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魔兽世界取消这系统是最大的败笔职业功能模糊通用化是致命一击

魔兽世界天赋 512xbseo 2020-03-26 8 次浏览 0个评论
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  游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束的发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

  天赋树太长了,没有新人会去主意,毕竟大家都是直接蹦上满级的,当年双天赋就够烧脑了,120岂不是全部天赋点满?然后再200g洗一下?其实我觉得天赋树可以简化,像现在多少级给点天赋点。

  我就是取消天赋树之后就没玩了,真的是败笔,导致我后来想上去休闲下,都不知道应该怎么玩,一看到新版天赋直接不想玩,天赋树不见了,大部分人都懵了□!

  取消天赋树,职业同质化是两个最大的败笔。80天赋tbc正好和正版tbc一半一半,各一年半。2007年7月2.0,2008年12月3.0,2010年10月wlk,中间关了两月。

  现在魔兽已脱离角色扮演的初衷,让人感觉不到角色的魅力,好像玩什么都一样。我觉得正式服想要火下去,1、取消随机本的设定,这个最重要,2、每个本最多两个级别,满足休闲和职业两类玩家需求,3、天赋多一点,增加天赋多样性,4、砍掉雷同技能,个性化各职业各天赋,5,专业升级所需材料减少数量,增加种类,6,增加声望奖励,7,加大不同等级副本的难度差距,8,严厉禁止脚本、金团、买金等行为!

  sw其实是被逼出来的,当年由于昆哥团队太过强大,bt刚开一星期蛋总就被昆哥团队推倒,嘲笑暴雪设计的副本boss没有挑战性,逼得暴雪推出太阳井!

  2.43的太阳井太可怕了,有幸开荒过布胖,全T6的战士跟纸糊的一样,后来去搞熊T才勉强把BOSS抗住了,但是熊又特别吃治疗,治疗压力太大了,DPS早期又不过关,到狂暴才打70%几,根本看不到能过的希望。后来慢慢打BT和海山,慢慢攒装备,DPS才慢慢看到进步到能有机会过的程度。

  sw出来了bt和海山还可以打打,现在的新版本出来了老版本的副本基本不用打了,其实这么也好安心开荒新副本,如果还打老副本直接就会导致farm人多开荒直接没人来,至于同质化这个也很好对职业配置要求不高了人够就可以打,记得以前打h巫妖王,太看配置了t必须dk和fq治疗2ms2nq和sm然后2lr,全团满buff基本都18人了太慢了!

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